Me llamo Adrián y este es mi blog. Esta dirigido principalmente para subir los trabajos de mates que nos manden pero en el tambien subiré otras cosas como información sobre animes y juegos.
No espero ser muy bueno ya que esta es la primera vez que hago un blog. Si sabeis como lo podría mejorar podeis dejar un comentario o suscribiros al blog para manteneros informados de la actividad de este.

1. El Triángulo 


Propiedades de los triángulos:

1.Un lado de un triángulo es menor que la suma de los otros dos y mayor que su diferencia.

a < b + c

a > b - c


2. La suma de los ángulos interiores de un triángulo es igual a 180°.
A + B + C =180º

3. El valor de un ángulo exterior de un triángulo es igual a la suma de los dos interiores no adyacentes.
α = A + B
α = 180º - C
4. En un triángulo a mayor lado se opone mayor ángulo.

5. Si un triángulo tiene dos lados iguales, sus ángulos opuestos también son iguales.

Tipos de Triángulos

Según los lados
1. Equilátero (todos los lados iguales)
2. Isósceles (dos lados iguales y uno desigual)

3. Escaleno (ningún lado igual)

Según los ángulos
1. Rectángulo (un ángulo recto)
2. Acutángulo (un ángulo agudo)
3. Obtusángulo (un ángulo obtuso)

Rectas y puntos notables en el triángulo



El incentro es el centro de la circunferencia inscrita al triángulo, por lo que la distancia a cada uno de sus lados es la misma.
El baricentro de un triángulo es el punto de intersección de las medianas de dicho triángulo.
El circuncentro de un triángulo es el centro de la circunferencia circunscrita al triángulo, por lo que la distancia a cada uno de sus vértices es la misma.
El ortocentro de un triángulo es el punto de intersección de las tres alturas del triángulo.

El Teorema de Pitágoras

El teorema de Pitágoras se basa en que la suma de los cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la hipotenusa.



Demostración 3D

En esta imagen podemos contemplar que el liquido de los cuadrados con aristas que miden como los catetos, corresponde al liquido que cabe en el cuadrado con aristas que miden como la hipotenusa.


El teorema de Tales

Sabiendo la altura de un árbol y lo que mide su sombra, podemos calcular la altura de un edificio (si sabemos cuanto mide su sombra) a partir de Tales con una simple "regla de tres".
A'/A = B'/B



2. Lugares Geométricos.

¿Qué es un lugar geométrico?

Un lugar geométrico es un conjunto de puntos que satisfacen determinadas propiedades geométricas.

La bisectriz y la mediatriz

El lugar geométrico de los puntos que equidistan a otros dos puntos fijos es una recta o eje de simetría de dichos dos puntos. Si los dos puntos son los dos extremos de un segmento, dicha recta o lugar geométricos, es llamada mediatriz y es la recta que se interseca perpendicularmente en su punto medio.
La bisectriz es otro un lugar geométrico. Dado un ángulo la bisectriz cumple la propiedad de que todos sus puntos equidistan a los lados de dicho ángulo.

Las cónicas

Son todas las curvas intersección entre un cono y un plano; si dicho plano no pasa por el vértice, se obtienen las cónicas propiamente dichas. Se clasifican en cuatro tipos: elipse, parábola, hipérbola y circunferencia.
La CIRCUNFERENCIA se obtiene al cortar el cono con un plano de forma paralela a la base.

La ELIPSE se obtiene al cortar el cono de forma secante a los lados del cono, tal y como se ve en la imagen.

Para dibujar una elipse con el metodo del jardinero:
Primero debemos dibujar perpendicularmente los dos ejes de coordenadas en el suelo.
Luego debemos de señalar los dos focos.
Despues, con una cuerda que tenga de longitud l = 2a y colocando los extremos en los focos señalados, dibujamos la elipse.


En una mesa de billar eliptica, si colocas una bola en un foco y otro en el otro foco, siempre golpearas la bola.


La HIPÉRBOLA se obtine al cortar de forma perpendicular a la base los dos conos.

La luz que emite una lampara, produce como dos conos, que al cortarse con la pared, forma una hipérbola. (Lo podemos observar en estas imágenes).

La PARÁBOLA se obtine al cortar de forma paralela al lado del cono y que pase por su base.

En las antenas parabólicas, la así llamada parábola refleja las ondas electromagnéticas generadas por un dispositivo radiante que se encuentra ubicado en el foco del paraboloide. Los frentes de onda inicialmente esféricos que emite ese dispositivo se convierten en frentes de onda planos al reflejarse en la parábola, producen ondas más coherentes que otro tipo de antenas.


Un horno solar es una estructura que usa energía solar concentrada para producir altas temperaturas, usualmente para usos industriales. Hay varios tipos, uno de ellos son los reflectores parabólicos o helióstatos. Estos concentran la luz sobre un punto focal para calentar la comida

Un espejo parabólico tiene la particularidad de que todos los rayos que llegan paralelos al eje óptico se reflejan pasando por el foco. Esta característica se aprovecha por ejemplo en la construcción de antenas parabólicas, hornos solares, etc.
De la misma manera todos los rayos que pasen por el foco se reflejan en el espejo saliendo paralelos al eje. Podemos observar esta propiedad al observar los faros de un coche, en ellos la lámpara se coloca en el foco de manera que al salir los rayos de luz paralelos al eje la luz se concentra en la dirección de la carretera.
Este comportamiento lo presentan sólo los espejos parabólicos, aunque también puede considerarse que se comportan así los espejos esféricos cuando corresponden a una pequeña sección de esfera. De hecho, a lo largo de la historia la gran mayoría de los espejos construídos han sido esféricos, porque resultan mucho más fáciles de construir.


3. Movimientos en el plano

En geometría, una TRASLACIÓN es el movimiento de cada punto a una distancia constante en una dirección dada.En matemáticas, se define un VECTOR como un elemento de un espacio vectorial. Esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo y la dirección. En particular los espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese modo.

En este ejercicio, he calculado esto en los vectores.


En este ejercicio he trasladado estas figuras en un vector u (4,3).



En este ejercicio, he girado mi inicial 180 grados alrededor del punto "G".


En este ejercicio he realiza una serie de simetrías.

En este ejercicio podemos ver donde se proyectaría la luz dependiendo de como apuntemos.

En este ejercicio, deberás golpear en un determinado punto para que "A" choque con "B".

En este ejercicio he hecho una frase con un abecedario inventado simétrico.

Frisos, mosaicos y cenefas:

Un friso sirve en arquitectura para denominar a la parte ancha de la sección central de un entablamento.
Un mosaico es una obra pictórica elaborada con pequeñas piezas de piedra, cerámica, vidrio u otros materiales similares de diversas formas y colores, llamadas teselas, unidas mediante yeso u otro aglomerante para formar composiciones decorativas geométricas o figurativas.
Una cenefa es un dibujo que sirve de adorno y que se pone a lo largo de los muros o de los pavimentos, incluso a veces en los techos. El dibujo suele ser repetitivo.



MC. Escher

MC. Escher, fue un artista holandés conocido por sus grabados xilográficos y litográficos que tratan sobre figuras imposibles, teselados y mundos imaginarios.Su obra experimenta con diversos métodos de representar (en dibujos de 2 o 3 dimensiones) espacios paradójicos que desafían a los modos habituales de representación.


4. Resumen áreas y volúmenes:


5. La esfera y el globo terráqueo:

Los elementos principales de la esfera son:
  • Centro: Punto interior que equidista de cualquier punto de la esfera.
  • Radio: Distancia del centro a un punto de la esfera.
  • Cuerda: Segmento que une dos puntos de la superficie.
  • Diámetro: Cuerda que pasa por el centro.
  • Polos: Son los puntos del eje de giro que quedan sobre la superficie esférica.

Un globo terráqueo es un modelo a escala tridimensional de la Tierra, siendo la única representación geográfica que no sufre distorsión. Si bien la Tierra es el planeta más frecuentemente representado, existen modelos del Sol, la Luna y otros planetas, incluyendo algunos ficticios.
Los globos terráqueos suelen montarse en un soporte en ángulo, lo que los hace más fáciles de usar, representando al mismo tiempo el ángulo del planeta en relación al Sol y a su propio giro. Esto permite visualizar fácilmente cómo cambian los días y las estaciones.
Un globo terráqueo tiene a veces relieve, mostrando la topografía. Se suele usar una escala exagerada para el relieve, de forma que resulte visible.
La mayor parte de los globos terráqueos modernos incluyen también paralelos y meridianos, de modo que se pueda localizar una ubicación en la superficie del planeta.


El huso horario es cada una de las veinticuatro áreas en que se divide la Tierra, siguiendo la misma definición de tiempo cronométrico. Se llaman así porque tienen forma de huso de hilar, y están centrados en meridianos de una longitud que es un múltiplo de 15°. Anteriormente, se usaba el tiempo solar aparente, con lo que la diferencia de hora entre una ciudad y otra era de unos pocos minutos en el caso de que las ciudades comparadas no se encontraran sobre un mismo meridiano. El empleo de los husos horarios corrigió el problema parcialmente, al sincronizar los relojes de una región al mismo tiempo solar medio.
Todos los husos horarios se definen en relación con el denominado tiempo universal coordinado (UTC), huso horario centrado sobre el meridiano de Greenwich (también conocido como meridiano cero), que recibe ese nombre por pasar por el observatorio de Greenwich (Londres).
Puesto que la Tierra gira de oeste a este, al pasar de un huso horario a otro en dirección este, hay que sumar una hora. Por el contrario, al pasar de este a oeste hay que restar una hora. El meridiano de 180°, conocido como línea internacional de cambio de fecha, marca el cambio de día.
En España la hora local y la hora solar se diferencian de 2 horas, 12 minutos y 23 segundos.

Eratóstenes inventó y empleó un método trigonométrico, además de las nociones de latitud y longitud, al parecer ya introducidas por Dicearco para medir la circunferencia de la Tierra.
Por referencias obtenidas de un papiro de su biblioteca, sabía que en Siena (hoy Asuán, Egipto) el día del solsticio de verano los objetos verticales no proyectaban sombra alguna y la luz alumbraba el fondo de los pozos; esto significaba que la ciudad estaba situada justamente sobre la línea del trópico y su latitud era igual a la de la eclíptica que ya conocía. Eratóstenes, suponiendo que Siena y Alejandría tenían la misma longitud (realmente distan 3º) y que el Sol se encontraba tan alejado de la Tierra que sus rayos podían suponerse paralelos, midió la sombra en Alejandría el mismo día del solsticio de verano al mediodía, demostrando que el cenit de la ciudad distaba 1/50 parte de la circunferencia, es decir, 7º 12' del de Alejandría. Según Cleomedes, Eratóstenes se sirvió del scaphium o gnomon (un protocuadrante solar) para el cálculo de dicha cantidad.
Posteriormente, tomó la distancia estimada por las caravanas que comerciaban entre ambas ciudades, aunque bien pudo obtener el dato en la propia Biblioteca de Alejandría, fijándola en 5000 estadios, de donde dedujo que la circunferencia de la Tierra era de 250.000 estadios, resultado que posteriormente elevó hasta 252000 estadios, de modo que a cada grado correspondieran 700 estadios. También se afirma que Eratóstenes, para calcular la distancia entre las dos ciudades, se valió de un regimiento de soldados que diera pasos de tamaño uniforme y los contara.
Admitiendo que Eratóstenes usase el estadio ático-italiano de 184.8 m, que era el que solía utilizarse por los griegos de Alejandría en aquella época, el error cometido sería de 6.192 kilómetros (un 15 %). Sin embargo, hay quien defiende que empleó el estadio egipcio (300 codos de 52,4 cm), en cuyo caso la circunferencia polar calculada hubiera sido de 39614 km, frente a los 40008 km considerados en la actualidad, es decir, un error de menos del 1%.

Preguntas Funciones

1ª PARTE: Conceptos básicos

1. ¿Cómo puedes expresar la relación entre dos magnitudes como, por ejemplo, la masa y el volumen de un cuerpo?
Se puede representar en un eje de coordenadas en el que, por ejemplo, "x" es la masa e "y" es el volumen


2. ¿Qué es una función? ¿De qué formas pueden expresarse las relaciones entre magnitudes? Pon ejemplos de funciones de la vida cotidiana.
Es una relación entre dos magnitudes de manera que a cada valor de la primera le corresponde un único valor de la segunda, llamada origen. Esta relación se puede representar mediante un eje de coordenadas. Por ejemplo se puede representar en un eje de coordenadas:

  • La relación entre la velocidad de un coche y el tiempo que tarda en llegar a un sitio
  • El número de refrescos que compras y el precio total
  • La temperatura de la casa y el tiempo que ha estado encendida la calefacción.

3. ¿Qué es la tasa de variación de una función? ¿Qué valores toma para las funciones crecientes y decrecientes? Puedes utilizar ejemplos gráficos para responder.
Se llama tasa de variación a la diferencia entre las ordenadas correspondientes a cualquier punto de abscisas. En las funciones crecientes el valor será positivo mientras que en las funciones decrecientes es negativo



4. Utilizando la representación gráfica de una o varias funciones, explica las diferencias entre máximos y mínimos absolutos y relativos.
El máximo y el mínimo absoluto son los puntos más altos y más bajos, respectivamente. y los máximos y mínimos relativos son los puntos en los que se produce el cambio de ascender a descender y viceversa respectivamente.




5. Representa gráficamente dos ejemplos de funciones simétricas respecto al eje de ordenadas (eje y) y respecto al origen (0,0). Explica en qué consiste cada tipo de simetría.

Respecto al eje Y

En estas funciones se aprecia la simetría si "doblas" por el eje y.

Respecto al origen


En estas funciones se aprecia la simetría al "doblar" en diagonal, pasando por el origen.

6. Representa gráficamente una función periódica indicando por qué se denomina de esa forma.
Las funciones periódicas son funciones que se repiten sobre un intervalo especificado (periodo). La gráfica se repite una y otra vez así como es trazada de izquierda a derecha.



7. Pon dos ejemplos, uno de función continua y otro de función discontinua. ¿Cuál es la diferencia entre ambas?

Función Continua

Función Discontinua
Las funciones continuas se pueden dibujar de un solo trazo mientras que las discontinuas presentan un salto.

8. Investiga: ¿Cuál es el origen del término función? 
El concepto de función tiene su origen en el término latino functĭo.

Al principio, una función se relacionaba a efectos prácticos con una expresión analítica que permitía calcular sus valores. Sin embargo, esta definición tenía algunas limitaciones. En 1837 Dirichlet propuso la definición moderna de función numérica como una correspondencia cualquiera entre dos conjuntos de números, que asocia a cada número en el primer conjunto un único número del segundo.

La intuición sobre el concepto de función también evolucionó. Inicialmente la dependencia entre dos cantidades se imaginaba como un proceso físico, de modo que su expresión algebraica capturaba la ley física que correspondía a este.

2ª PARTE: Estudio y representación de funciones

9. Representa gráficamente las funciones que se proponen indicando sus propiedades. Elabora una tabla resumen con todas las gráficas obtenidas. 


Función lineal creciente

Función lineal constante

Función lineal decreciente

Rectas paralelas

Función cuadrática cóncava

Función cuadrática convexa

Investiga sobre la representación gráfica de otras funciones (Función Racional)

12.Utiliza el programa que has elegido para resolver gráficamente el sistema de dos ecuaciones lineales con dos incógnitas siguiente:
Este sistema crea dos funciones que se cortan en el punto (6,7)

13.Elige un modelo de coche que disponga de motorizaciones diesel y gasolina y realiza un estudio gráfico de la función coste que nos permita averiguar cual es el automóvil más adecuado para nosotros en función del número de kilómetros que recorremos anualmente. (Nota: Necesitas el precio del coche, el del combustible y el consumo combinado) 
He elegido el modelo Ford Fiesta. El modelo de gasolina, cuesta 13.420€ mientras que el modelo de diesel cuesta 14.650€. El precio de la gasolina es de 1,18€/L mientras que el del diesel es 1,1€/L.
El modelo de la gasolina consume 6,6 L/100km y el de diesel 4,5 L/100km.


Teniendo estas dos funciones:
Nos damos cuenta que el modelo diesel se amortiza a los 43.340 km.

14.Interpreta la gráfica del recorrido del Maratón Popular de Madrid

Los primeros 5 km. asciende desde los 650m. hasta los 725m. Pasados unos minutos, empieza a descender hasta los 680 m. y se mantiene durante 1 km. Después tenemos un descenso hasta los 640 m. y se mantiene a esa altura durante los siguientes 5 km. Un poco antes de llegar al km. empieza a ascender hasta llegar a una altura de 720 m. en el km. 25. Se mantendrá a esa altura durante los siguientes 4 km, donde empezará a descender hasta los 650 m.en el km. 32. De nuevo empieza a ascender hasta los 700 m y vuelve descender y al final de la carrera, tenemos una pequeña ascensión finalizando con un ligero descenso.

15. Explora el uso del programa SURFER en imaginary
Con este programa puedes crear imagenes 3D como esta a partir de una función.


Death Parade (デス・パレード) es una anime que se transmitió por primera vez el 9 de enero del 2015. Esta basado en el corto animado Death Billiards de Yuzuru Tachikawa, quien también dirige esta producción.

Es un shōnen de género de acción, psicológico, drama, misterio y sobrenatural. Según este anime cuando dos personas mueren al mismo tiempo, son enviados a unos extraños bares donde serán juzgados. El bar en concreto donde se desarrolla el anime es el Quindecim, dirigido por Decim, un arbitro. En el momento en que las dos personas salen de los ascensores del bar, sin saber por qué, deben participar en un juego de la muerte apostando sus vidas. A lo largo del juego, empezarán a recordar que están muertos y como eran antes. Dependiendo de la oscuridad de su alma, que es juzgada por los árbitros, se decidirá si irán al cielo o al infierno.

Trailer Death Parade

En cuanto a los personajes no quiero hablar mucho de ello ya que sin querer podría hacer un spoiler y fastidiarte la serie (cosa que nadie quiere :D). Solamente pondré una foto de los principales personajes.
Nona
Ginti

Decim
Oculus
"No puedo decir su nombre" (spoiler)
Clavis




















Opening Death Parade "Flyers"- Bradio

En mi opinión este anime es muy bueno tanto la historia como los personajes me gustaron. Es un anime muy corto con tan solo 12 episodios pero aun así es muy original. Si os gusta podeis recomendarlo a vuestros amigos tambien. (IMPORTANTE!!! Esta es solo mi opinión, no significa que te vaya a gustar.)

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